Clash Meta的节点设置是游戏开发中的基础步骤,涉及创建、设置和管理多个节点。以下是逐步指南
选择节点格式
根据游戏需求选择支持的格式,如NEMO、XML或JSON,确保游戏支持这些格式。
创建节点
打开Clash Meta,选择“File”菜单中的“New”创建节点。
选择节点类型
根据游戏需求选择模型(Model)、场景(Scene)、人物(Character)或相关类型,为每个节点分配ID。
设置节点属性
根据节点用途设置属性:
模型节点:设置材质、颜色、大小、重量等。
场景节点:设置背景、光照、材质等。
人物节点:设置角...